Camping en meer
Fietsdijk
Naast het huis met siertuin komt een camping met een meer.
Stap 1. Aan de achterkant van de camping komt een dijk, met daarop een fietspad. De dijk komt niet in een rechte lijn te staan, dus maak ik hem in drie delen.
Het middelste deel is horizontaal, de twee andere delen dienen als op- en afrit.
Met de figuurzaag maak ik de onderdelen op maat. Ieder deel bestaat uit drie stukken: de voor- en achterkant van de dijk, en de bovenkant.
Stap 2. In het rechterdeel maak ik een tunnel.
Stap 3. De onderdelen met houtlijm monteren.
Stap 4. Om makkelijker te kunnen werken, en er een geheel van te maken, plak ik de drie delen op een strook karton.
Stap 4. De voor- en achterkant zijn nu kaarsrecht, maar ik wil ze een beetje schuin laten aflopen. Dat doe ik door middel van karton.
Stap 5. Het fietspad is pre-fab, een strook van wat oorspronkelijk als straat bedoeld is. Ik laat de strook aan beide zijden wat doorlopen, om een mooie overgang te krijgen.
Stap 6. De dijk wordt aan beide kanten bedekt met strooigras en planten. Om wat reliëf te maken smeer ik de delen eerst in met mortel van Busch.
Stap 7. Als de mortel droog is verf ik de aansluiting naar het fietspad.
Stap 8. Strooigras en planten aanbrengen.
Stap 9. Vanuit het tunneltje loopt een ondergrondse doorgang naar de andere kant van het spoor dat achter de dijk loopt. De ingang maak ik van karton. Om de onderdelen aan elkaar te plakken plak ik strookjes papier op de onderdelen, die ik insmeer met lijm. Tenslotte verven en een dakje er op.. Aan de andere kant van het spoor komt er nog zo'n ingang.
Stap 10. Het fietspad wordt aan beide kanten afgezet met kleine rotsjes.
Stap 11. De afloop van het fietspad sluit niet mooi aan op de plaat. Een paar stukjes wc papier omwikkeld met schilderstape lost dat probleem op zodat later de rest van het fietspad goed aansluit.
Fietsdijk
Naast het huis met siertuin komt een camping met een meer.
Stap 1. Aan de achterkant van de camping komt een dijk, met daarop een fietspad. De dijk komt niet in een rechte lijn te staan, dus maak ik hem in drie delen.
Het middelste deel is horizontaal, de twee andere delen dienen als op- en afrit.
Met de figuurzaag maak ik de onderdelen op maat. Ieder deel bestaat uit drie stukken: de voor- en achterkant van de dijk, en de bovenkant.
Stap 2. In het rechterdeel maak ik een tunnel.
Stap 3. De onderdelen met houtlijm monteren.
Stap 4. Om makkelijker te kunnen werken, en er een geheel van te maken, plak ik de drie delen op een strook karton.
Stap 4. De voor- en achterkant zijn nu kaarsrecht, maar ik wil ze een beetje schuin laten aflopen. Dat doe ik door middel van karton.
Stap 5. Het fietspad is pre-fab, een strook van wat oorspronkelijk als straat bedoeld is. Ik laat de strook aan beide zijden wat doorlopen, om een mooie overgang te krijgen.
Stap 6. De dijk wordt aan beide kanten bedekt met strooigras en planten. Om wat reliëf te maken smeer ik de delen eerst in met mortel van Busch.
Stap 7. Als de mortel droog is verf ik de aansluiting naar het fietspad.
Stap 8. Strooigras en planten aanbrengen.
Stap 9. Vanuit het tunneltje loopt een ondergrondse doorgang naar de andere kant van het spoor dat achter de dijk loopt. De ingang maak ik van karton. Om de onderdelen aan elkaar te plakken plak ik strookjes papier op de onderdelen, die ik insmeer met lijm. Tenslotte verven en een dakje er op.. Aan de andere kant van het spoor komt er nog zo'n ingang.
Stap 10. Het fietspad wordt aan beide kanten afgezet met kleine rotsjes.
Stap 11. De afloop van het fietspad sluit niet mooi aan op de plaat. Een paar stukjes wc papier omwikkeld met schilderstape lost dat probleem op zodat later de rest van het fietspad goed aansluit.
Snackwagen
Stap 1. Aan het eind van het fietspad komt een snackwagen. Rondom eerst wat steentjes, en naast de wagen een vuilcontainer.
Stap 2. Aan de voor- en achterkant van de wagen ligt rails, Als afscheiding heggen.
Stap 3. De rest van het terrein wordt bedekt met kunstgras en een bloemperk.
Stap 4.. De aankleding bestaat verder uit tafels, banken, een parasol en natuurlijk figuurtjes. Ik gebruik steentjes om de figuurtjes rechtop te houden zolang de lijm nog niet droog is.
Stap 5. Aan de achterkant van de heg, dus tussen heg en rails, grijze kiezels.
Stap 6. Aan de ingang naar het terrein komt een soort pergola, met aan weerszijden bloembakken. De pergola is een stukje geplastificeerd ijzerdraad dat ik insmeer met lijm, dan de bloemen aanbrengen.
Stap 1. Aan het eind van het fietspad komt een snackwagen. Rondom eerst wat steentjes, en naast de wagen een vuilcontainer.
Stap 2. Aan de voor- en achterkant van de wagen ligt rails, Als afscheiding heggen.
Stap 3. De rest van het terrein wordt bedekt met kunstgras en een bloemperk.
Stap 4.. De aankleding bestaat verder uit tafels, banken, een parasol en natuurlijk figuurtjes. Ik gebruik steentjes om de figuurtjes rechtop te houden zolang de lijm nog niet droog is.
Stap 5. Aan de achterkant van de heg, dus tussen heg en rails, grijze kiezels.
Stap 6. Aan de ingang naar het terrein komt een soort pergola, met aan weerszijden bloembakken. De pergola is een stukje geplastificeerd ijzerdraad dat ik insmeer met lijm, dan de bloemen aanbrengen.
Caravancamping
Stap 1. Als bepaald is waar de caravans komen te staan boor ik eerst gaatjes voor de bedrading van de lampjes.
Stap 2. De caravans komen op kunstgras te staan. Van papier maak ik een mal die ik gebruik om het gras op maat te knippen. Met de priem gaatjes maken voor de bedrading. In eerste instantie wordt het gras alleen langs de rand vastgeplakt, zodat het niet kan verschuiven, maar het nog wel mogelijk is de draadjes weg te werken.
Stap 3. Caravans vastplakken. Ik verzwaar ze met stukken steen, tot de lijm droog is. De rest van het gras wordt ook vast gelijmd.
Stap 4. Bij iedere caravan hoort een voortent, maar ik kies er voor er maar twee te gebruiken.; ze nemen erg veel ruimte in beslag, er gaan veel details van de caravan verloren, en de figuurtjes in de voortent zijn slecht te zien.. Omdat de caravans met bruine strepen het meest 'echt' lijken komen daar geen voortenten voor.
Stap 5. Voor ik de voortent voor de kleine caravan plaats zet er eerst een tafel met twee stoelen voor, met daarop figuurtjes.
In de voortent voor de grote caravan een tafel met een plantje, en twee figuurtjes, waarvan een zittend.
Stap 6. Tussen de ingang naar de snackwagen en de meest linkse caravan zet ik een bloeiende boom en een bankje. Links en rechts van de grote caravan daarnaast twee bomen.
Stap 7. Rechts van de caravans komen wc's en twee schuttingen. De schuttingen maak ik van saté prikkers en dikke lucifers.
Stap 8. Op de fietsdijk zet ik fietsers en joggers. De figuurtjes plak ik vast met lijm van Noch. Het oordeel van deze lijm is dat eenmaal gelijmde dingen gemakkelijk kunnen worden losgemaakt, en er geen lijmresten te zien zijn. Het kwastje is ook handig!
Stap 9. Schuin voor de wc's twee tafeltennistafels.
Stap 10. Langs de wc's komt een voetpad, en langs de fietsdijk een toegangsweg voor auto's.
Stap 1. Als bepaald is waar de caravans komen te staan boor ik eerst gaatjes voor de bedrading van de lampjes.
Stap 2. De caravans komen op kunstgras te staan. Van papier maak ik een mal die ik gebruik om het gras op maat te knippen. Met de priem gaatjes maken voor de bedrading. In eerste instantie wordt het gras alleen langs de rand vastgeplakt, zodat het niet kan verschuiven, maar het nog wel mogelijk is de draadjes weg te werken.
Stap 3. Caravans vastplakken. Ik verzwaar ze met stukken steen, tot de lijm droog is. De rest van het gras wordt ook vast gelijmd.
Stap 4. Bij iedere caravan hoort een voortent, maar ik kies er voor er maar twee te gebruiken.; ze nemen erg veel ruimte in beslag, er gaan veel details van de caravan verloren, en de figuurtjes in de voortent zijn slecht te zien.. Omdat de caravans met bruine strepen het meest 'echt' lijken komen daar geen voortenten voor.
Stap 5. Voor ik de voortent voor de kleine caravan plaats zet er eerst een tafel met twee stoelen voor, met daarop figuurtjes.
In de voortent voor de grote caravan een tafel met een plantje, en twee figuurtjes, waarvan een zittend.
Stap 6. Tussen de ingang naar de snackwagen en de meest linkse caravan zet ik een bloeiende boom en een bankje. Links en rechts van de grote caravan daarnaast twee bomen.
Stap 7. Rechts van de caravans komen wc's en twee schuttingen. De schuttingen maak ik van saté prikkers en dikke lucifers.
Stap 8. Op de fietsdijk zet ik fietsers en joggers. De figuurtjes plak ik vast met lijm van Noch. Het oordeel van deze lijm is dat eenmaal gelijmde dingen gemakkelijk kunnen worden losgemaakt, en er geen lijmresten te zien zijn. Het kwastje is ook handig!
Stap 9. Schuin voor de wc's twee tafeltennistafels.
Stap 10. Langs de wc's komt een voetpad, en langs de fietsdijk een toegangsweg voor auto's.
Stap 11. Rechts van de wc's, naast het tunneltje een bankje met bloemperk. Het bloemperk maak ik van kleine baksteentjes.
Stap 12. De bloemen moeten stuk voor stuk in elkaar worden gezet. Met een 'extra handje' zet ik het staafje met steeltjes vast. Dan de bloemkelkjes los knippen.
Op de kop van ieder steeltje een druppeltje lijm, en met een pincet het kelkje vastzetten.
Stap 13. Nu kunnen de bloemen op een bodemplaatje geplakt worden en in het bloembed gezet. Lijm er over, en 'aarde'. In het smalle middenstuk past geen bodemplaatje, dus de bloemen gaan stuk voor stuk in de aarde. Op de hoek een bloeiende boom.
Stap 14. Dan nog het bankje met een figuurtje, en daarnaast een boom.
Stap 15. Tussen het spoor en de camping een paar heggen.
Nu ga ik eerst verder met het meer, zodat ik weet hoe de rest van de omgeving rond de camping er uit moet gaan zien.
Stap 16. Langs de weg komt een parkeerplaats. Om te voorkomen dat het zwarte grind dat ik ga gebruiken op plaatsen komt waar het niet hoort plak ik de contouren van de parkeerplaats af met schilderstape.
Stap 17. De parkeervakken aftekenen, insmeren met lijm en kleine rotsjes er op.
Stap 18. Als de rotjes vastzitten de rest van de parkeerplaats insmeren met lijm en bedekken met het zwarte grind.
Stap 19. Het schilderstape verwijderen en met een droog kwastje het op de weg en het gras gemorste grind weg halen.
Stap 20.. Rechts van de parkeerplaats, op een stukje gras een ijscokraam.
Stap 21. Tijd voor de afronding. Figuurtjes, borden en nog een enkele boom aanbrengen.
Tentencamping
Rechts naast de caravancamoing komt een kleine tentencamping.
Stap 1. Het grasveld op de plaat plakken, Tussen het grasveld en de weg een heg. Langs de weg een afscheiding van witte steentjes.
Stap 2. Tussen het fietspad en de weg twee bomen.
Stap 6. Tenten op het grasveld plaatsen.
Stap 7. Tenslotte nog figuurtjes bij de tenten.
Stap 12. De bloemen moeten stuk voor stuk in elkaar worden gezet. Met een 'extra handje' zet ik het staafje met steeltjes vast. Dan de bloemkelkjes los knippen.
Op de kop van ieder steeltje een druppeltje lijm, en met een pincet het kelkje vastzetten.
Stap 13. Nu kunnen de bloemen op een bodemplaatje geplakt worden en in het bloembed gezet. Lijm er over, en 'aarde'. In het smalle middenstuk past geen bodemplaatje, dus de bloemen gaan stuk voor stuk in de aarde. Op de hoek een bloeiende boom.
Stap 14. Dan nog het bankje met een figuurtje, en daarnaast een boom.
Stap 15. Tussen het spoor en de camping een paar heggen.
Nu ga ik eerst verder met het meer, zodat ik weet hoe de rest van de omgeving rond de camping er uit moet gaan zien.
Stap 16. Langs de weg komt een parkeerplaats. Om te voorkomen dat het zwarte grind dat ik ga gebruiken op plaatsen komt waar het niet hoort plak ik de contouren van de parkeerplaats af met schilderstape.
Stap 17. De parkeervakken aftekenen, insmeren met lijm en kleine rotsjes er op.
Stap 18. Als de rotjes vastzitten de rest van de parkeerplaats insmeren met lijm en bedekken met het zwarte grind.
Stap 19. Het schilderstape verwijderen en met een droog kwastje het op de weg en het gras gemorste grind weg halen.
Stap 20.. Rechts van de parkeerplaats, op een stukje gras een ijscokraam.
Stap 21. Tijd voor de afronding. Figuurtjes, borden en nog een enkele boom aanbrengen.
Tentencamping
Rechts naast de caravancamoing komt een kleine tentencamping.
Stap 1. Het grasveld op de plaat plakken, Tussen het grasveld en de weg een heg. Langs de weg een afscheiding van witte steentjes.
Stap 2. Tussen het fietspad en de weg twee bomen.
Stap 6. Tenten op het grasveld plaatsen.
Stap 7. Tenslotte nog figuurtjes bij de tenten.
Meer
Stap 1. Het meer wordt met de decoupeerzaag uitgezaagd uit de twee aansluitende bodemplaten, zodat het dieper ligt dan de oever.
Stap 2. Ik leg de twee platen waar nu ruimte is voor het meer op de treintafel, met daaronder een vel karton. Daarop teken ik de contouren van het meer.
Later ga ik het uitknippen en insmeren met mortel
Stap 3. Op een ander stuk karton maak ik van mortel een 'test meer', zodat ik kan zien hoe het er eenmaal opgedroogd uit ziet, en om met verschillende kleuren verf te experimenteren.
Stap 4. Als de mortel droog is blijkt dat het karton is gaan bobbelen. Prima als je een woeste zee zee wilt maken, met golven. Maar minder geschikt voor een meer.
Dus in plaats van karton ga ik nu een plaatje hout gebruiken, dat iets dunner is dan de bodemplaten.
Stap 6. Als het tweede test meer, op hout dus, naar mijn zin is breng ik een aantal verschillende kleuren blauwe verf aan, zodat ik straks de meest geschikte kleur kan kiezen.
Stap 7. Op het uitgezaagde meer breng ik de mortel aan en laat het 24 uur drogen.
Stap 8. Ondertussen ga ik verder met de weg vanaf de uitkijktoren. Die komt uit in het meer, en wordt met de oever verbonden met vlonders. Om het mogelijk te maken dat de bootjes op het meer er ook aan het eind van de weg onderdoor kunnen varen verhoog ik de staanders aan het eind van de weg en die in het midden. De derde, die op de oever staat aan de kant van de berg, doe ik later.
Stap 9. De mortel is droog, tijd om te gaan schilderen. Het lukt me niet om dezelfde kleur te krijgen als op het test meer, dus ik ik moet improviseren. Na drie keer overschilderen ben ik tevreden.
Stap 10. Als de verf droog is smeer ik er blanke, glimmende beits op.
Stap 11. Ik wil het meer vastmaken aan één van de platen, en kies voor de camping kant. Ik plak een stuk karton aan de onderkant van de plaat en laat het uitsteken, zodat daar straks het meer op kan rusten.
Stap 12. Het karton insmeren met houtlijm, plaat en meer er op.
Stap 13. Tussen het meer en de plaat zijn op sommige stukken kieren. Die worden ingesmeerd met lijm, dan zand er over. Het is het begin van het strandje.
Als de plaat straks definitief op de tafel ligt de nog overige kieren opvullen.
Stap 14. In het meer wil ik ook figuurtjes. Als ik dat eerder had verzonnen dan had ik ze direct in de mortel geplakt. Ik probeer het nu ook door de figuurtjes op karton te plakken en het karton blauw te schilderen, maar dat wordt niet mooi. Dus op de plekken waar de figuurtjes komen vervang ik de bestaande mortel door nieuwe, en zet de figuurtjes vast in de natte mortel.
Stap 15. De verse mortel moet worden geschilderd. En omdat het meer eigenlijk iets te donkerblauw is, schilder ik het helemaal over en breng een nieuwe laag vernis aan.
Stap 16. De loopbrug vanaf de berg komt uit in het meer. Een kant en klare loopbrug 'verbouw' ik zodat er een verbinding komt met de oever.
Stap 17. Het plateau, bovenaan de loopbrug zet ik af met zwarte rotsen.
Stap 18. Nog een paar wandelaars op de loopbrug en de vlonder naar de oever.
Stap 19. Natuurlijk wordt er ook gevaren: kano's, een roeiboot en een stelletje op de waterfiets.
Stap 1. Het meer wordt met de decoupeerzaag uitgezaagd uit de twee aansluitende bodemplaten, zodat het dieper ligt dan de oever.
Stap 2. Ik leg de twee platen waar nu ruimte is voor het meer op de treintafel, met daaronder een vel karton. Daarop teken ik de contouren van het meer.
Later ga ik het uitknippen en insmeren met mortel
Stap 3. Op een ander stuk karton maak ik van mortel een 'test meer', zodat ik kan zien hoe het er eenmaal opgedroogd uit ziet, en om met verschillende kleuren verf te experimenteren.
Stap 4. Als de mortel droog is blijkt dat het karton is gaan bobbelen. Prima als je een woeste zee zee wilt maken, met golven. Maar minder geschikt voor een meer.
Dus in plaats van karton ga ik nu een plaatje hout gebruiken, dat iets dunner is dan de bodemplaten.
Stap 6. Als het tweede test meer, op hout dus, naar mijn zin is breng ik een aantal verschillende kleuren blauwe verf aan, zodat ik straks de meest geschikte kleur kan kiezen.
Stap 7. Op het uitgezaagde meer breng ik de mortel aan en laat het 24 uur drogen.
Stap 8. Ondertussen ga ik verder met de weg vanaf de uitkijktoren. Die komt uit in het meer, en wordt met de oever verbonden met vlonders. Om het mogelijk te maken dat de bootjes op het meer er ook aan het eind van de weg onderdoor kunnen varen verhoog ik de staanders aan het eind van de weg en die in het midden. De derde, die op de oever staat aan de kant van de berg, doe ik later.
Stap 9. De mortel is droog, tijd om te gaan schilderen. Het lukt me niet om dezelfde kleur te krijgen als op het test meer, dus ik ik moet improviseren. Na drie keer overschilderen ben ik tevreden.
Stap 10. Als de verf droog is smeer ik er blanke, glimmende beits op.
Stap 11. Ik wil het meer vastmaken aan één van de platen, en kies voor de camping kant. Ik plak een stuk karton aan de onderkant van de plaat en laat het uitsteken, zodat daar straks het meer op kan rusten.
Stap 12. Het karton insmeren met houtlijm, plaat en meer er op.
Stap 13. Tussen het meer en de plaat zijn op sommige stukken kieren. Die worden ingesmeerd met lijm, dan zand er over. Het is het begin van het strandje.
Als de plaat straks definitief op de tafel ligt de nog overige kieren opvullen.
Stap 14. In het meer wil ik ook figuurtjes. Als ik dat eerder had verzonnen dan had ik ze direct in de mortel geplakt. Ik probeer het nu ook door de figuurtjes op karton te plakken en het karton blauw te schilderen, maar dat wordt niet mooi. Dus op de plekken waar de figuurtjes komen vervang ik de bestaande mortel door nieuwe, en zet de figuurtjes vast in de natte mortel.
Stap 15. De verse mortel moet worden geschilderd. En omdat het meer eigenlijk iets te donkerblauw is, schilder ik het helemaal over en breng een nieuwe laag vernis aan.
Stap 16. De loopbrug vanaf de berg komt uit in het meer. Een kant en klare loopbrug 'verbouw' ik zodat er een verbinding komt met de oever.
Stap 17. Het plateau, bovenaan de loopbrug zet ik af met zwarte rotsen.
Stap 18. Nog een paar wandelaars op de loopbrug en de vlonder naar de oever.
Stap 19. Natuurlijk wordt er ook gevaren: kano's, een roeiboot en een stelletje op de waterfiets.
Langs het meer - Strand bij caravancamping
Langs de rand van het meer een strand.
Stap 1. De bodem insmeren met lijm, dan zand er op.
Stap 2. Figuurtjes in het zand plakken valt niet mee. Ik plak ze eerst op stukjes karton en zet ze dan vast. Daarna het karton insmeren met lijm en bedekken met zand.
Stap 3. Links van het strand een strookje gras met rotsen en een vissteiger. Tussen de rotsen rietplanten. Natuurlijk mogen de vissers niet ontbreken!
Langs het meer - Strand bij tentencamping
Stap 1. Voor de tentencamping een klein strandje
Stap 2. Het strandje zet ik af met twee heggen en een houten poort
Stap 8. Tenslotte nog figuurtjes op het strandje.
Langs de rand van het meer een strand.
Stap 1. De bodem insmeren met lijm, dan zand er op.
Stap 2. Figuurtjes in het zand plakken valt niet mee. Ik plak ze eerst op stukjes karton en zet ze dan vast. Daarna het karton insmeren met lijm en bedekken met zand.
Stap 3. Links van het strand een strookje gras met rotsen en een vissteiger. Tussen de rotsen rietplanten. Natuurlijk mogen de vissers niet ontbreken!
Langs het meer - Strand bij tentencamping
Stap 1. Voor de tentencamping een klein strandje
Stap 2. Het strandje zet ik af met twee heggen en een houten poort
Stap 8. Tenslotte nog figuurtjes op het strandje.
Langs het meer - Wandelgebied
Naast het kleine strandje maak ik een wandelgebied.
Stap 1. Langs het meer een wandelpad, dat vanaf het kleine strandje doorloopt tot aan de andere kant van het meer, waar later nog een boothuis komt.
Stap 2. de heide is pre-fab. Eerst het stukje naast de poort bij het strandje.
Stap 3. Een stukje verder loopt vanaf het pad een vlonder het wandelgebied in. De liggers zijn gemaakt van lange lucifers. Voor de vlonder zelf gebruik ik op maat geknipte stukjes cocktailprikker. Het zijn er erg veel...
Stap 4. Langs de weg die aan het wandelgebied grenst, richting uitkijktoren, liggen drie grote rotsblokken. Die bekleed ik deels met de heide.
Stap 5. De ruimte tussen de rotsen en weg vul ik op met strookjes gras.
Stap 6. Tussen een deel van de vlonder komt water, dat aan de kopse kant een stukje onder de vlonder door gaat.
Stap 7. Tegenover de vlonder maak ik een hunebed. Om wat gemakkelijker te kunnen werken plak ik de rotsen op een stukje karton, dat ik daarna met strooigras bedek. Dan het geheel in het landschap plaatsen.
Stap 8. De ruimte rond de vlonder bedekken met heide.
Stap 9. Vanaf de berg stroomt een beekje. Dat moet aansluiten op het meer, dus het moet een stukje verlengd worden. Voor de uitvoering: zie de eerste stappen van Water. Langs de oever nog wat rotsen en waterplanten.. De andere oever volgt later.
Stap 10. Behalve vanaf het strandje kun je ook vanaf de weg het wandelgebied in. Van zwarte kiezels maak ik een kleine parkeerstrook.
Stap 11. Bij de ingang, en ook op de kopse kant van de vlonder wil ik informatieborden. Die maak ik van een restant van een ander bouwpakket en stukjes karton. De teksten slaan nergens op, maar dat geeft niet, het is toch niet te lezen...
Stap 12. Op de vlonder nog een paar wandelaars.
Stap 13. De heide loopt door aan de andere kant van het beekje. Ik maak nog een hunebed, een bankje met dame en een paar bomen. (Het bankje staat een beetje scheef, zie ik nu, Ga ik rechtzetten...)
Stap 14. Tenslotte nog twee herten.
Tot zover voor nu het wandelgebied. Ik ga er mee verder als ik aan de aangrenzende plaat begin, zodat ik een beter beeld hebt van hetgeen er nog bij moet.
Naast het kleine strandje maak ik een wandelgebied.
Stap 1. Langs het meer een wandelpad, dat vanaf het kleine strandje doorloopt tot aan de andere kant van het meer, waar later nog een boothuis komt.
Stap 2. de heide is pre-fab. Eerst het stukje naast de poort bij het strandje.
Stap 3. Een stukje verder loopt vanaf het pad een vlonder het wandelgebied in. De liggers zijn gemaakt van lange lucifers. Voor de vlonder zelf gebruik ik op maat geknipte stukjes cocktailprikker. Het zijn er erg veel...
Stap 4. Langs de weg die aan het wandelgebied grenst, richting uitkijktoren, liggen drie grote rotsblokken. Die bekleed ik deels met de heide.
Stap 5. De ruimte tussen de rotsen en weg vul ik op met strookjes gras.
Stap 6. Tussen een deel van de vlonder komt water, dat aan de kopse kant een stukje onder de vlonder door gaat.
Stap 7. Tegenover de vlonder maak ik een hunebed. Om wat gemakkelijker te kunnen werken plak ik de rotsen op een stukje karton, dat ik daarna met strooigras bedek. Dan het geheel in het landschap plaatsen.
Stap 8. De ruimte rond de vlonder bedekken met heide.
Stap 9. Vanaf de berg stroomt een beekje. Dat moet aansluiten op het meer, dus het moet een stukje verlengd worden. Voor de uitvoering: zie de eerste stappen van Water. Langs de oever nog wat rotsen en waterplanten.. De andere oever volgt later.
Stap 10. Behalve vanaf het strandje kun je ook vanaf de weg het wandelgebied in. Van zwarte kiezels maak ik een kleine parkeerstrook.
Stap 11. Bij de ingang, en ook op de kopse kant van de vlonder wil ik informatieborden. Die maak ik van een restant van een ander bouwpakket en stukjes karton. De teksten slaan nergens op, maar dat geeft niet, het is toch niet te lezen...
Stap 12. Op de vlonder nog een paar wandelaars.
Stap 13. De heide loopt door aan de andere kant van het beekje. Ik maak nog een hunebed, een bankje met dame en een paar bomen. (Het bankje staat een beetje scheef, zie ik nu, Ga ik rechtzetten...)
Stap 14. Tenslotte nog twee herten.
Tot zover voor nu het wandelgebied. Ik ga er mee verder als ik aan de aangrenzende plaat begin, zodat ik een beter beeld hebt van hetgeen er nog bij moet.
Langs het meer - Boothuis
Als je het wandelgebied verlaat kom je via een pad bij het boothuis.
Stap 1. Links van het boothuis een strook gras die aansluit op het gras bij de vissteiger.
Stap 2. Het boothuis staat in het meer, op palen. Van karton maak ik een glooiende helling naar het boothuis.
Stap 3. Op de helling een toegangspad, eveneens van karton. Om het mooi te laten aansluiten op de vlonder plak ik er wat, in schilderstape gewikkeld,,wc papier onder. De ruimte tussen de helling en het pad vul ik op met wc papier.
Stap 4. De zijkanten van de helling vouw ik om en zet ze vast met schilderstape.
Stap 5. Het pad schilder ik grijs.
Stap 6. De weg vanaf het wandelgebied loopt door tot aan het toegangspad naar het boothuis.
Stap 7. De zijkanten van de helling moeten rots voorstellen. Dat bereik ik door het karton zwart te schilderen, met grijze accenten.
Stap 8. De rest van de helling wordt bedekt met strooigras.
Tot zover voor nu het boothuis . Ik ga er mee verder als ik aan de aangrenzende plaat begin, zodat ik een beter beeld hebt van hetgeen er nog bij moet.
Als je het wandelgebied verlaat kom je via een pad bij het boothuis.
Stap 1. Links van het boothuis een strook gras die aansluit op het gras bij de vissteiger.
Stap 2. Het boothuis staat in het meer, op palen. Van karton maak ik een glooiende helling naar het boothuis.
Stap 3. Op de helling een toegangspad, eveneens van karton. Om het mooi te laten aansluiten op de vlonder plak ik er wat, in schilderstape gewikkeld,,wc papier onder. De ruimte tussen de helling en het pad vul ik op met wc papier.
Stap 4. De zijkanten van de helling vouw ik om en zet ze vast met schilderstape.
Stap 5. Het pad schilder ik grijs.
Stap 6. De weg vanaf het wandelgebied loopt door tot aan het toegangspad naar het boothuis.
Stap 7. De zijkanten van de helling moeten rots voorstellen. Dat bereik ik door het karton zwart te schilderen, met grijze accenten.
Stap 8. De rest van de helling wordt bedekt met strooigras.
Tot zover voor nu het boothuis . Ik ga er mee verder als ik aan de aangrenzende plaat begin, zodat ik een beter beeld hebt van hetgeen er nog bij moet.
Update
Achter de dijk
De rails achter de dijk moet verlegd worden: omdat de locomotief i.c.m. de drie wagons ontspoort. Is een gevolg van de verhuizing.
Het nieuwe traject loopt nu voor een deel over de scenery. van de weg en de rotonde in aanbouw.
ik besluit de rails hoger te leggen.
Stap 1. Met stukjes sterofoam en keukenrol maak ik een verhoging.
Stap 2. De verhoging moet op rotsen gaan lijken. Ik smeer er mortel op.
Stap 3. Als de mortel hard is verf ik het; eerst een laag zwart, dan een beetje wit zodat het uiteindelijk grijs wordt, maar niet egaal.
Stap 4. Tenslotte Ijslands mos aanbrengen.
Achter de camping
Achter de camping loopt een weg richting tunnel. Tussen die weg en de rails komt een stukje heide met een meertje.
Stap 1. Ik maak een sjabloon om de contouren van de heide en het meer te bepalen.
Stap 2. Met twee kleuren blauwe verf maak ik het meer. Als de verf droog is gaat er een laagje glanzende beits overheen.
Stap 3. Ik knip de heide op maat. Het meer ligt niet helemaal op de juiste plaats, er moet nog een stukje geschilderd worden.
Stap 4. De rest van de oppervlakte tussen weg, rails en tunnelingang bedek ik met een mengsel van landweg strooisel en gras.
Stap 5. Langs de weg een paar grote rotsen. In het meer waterlelies, en op de heide wandelaars en twee reeën.
Achter de dijk
De rails achter de dijk moet verlegd worden: omdat de locomotief i.c.m. de drie wagons ontspoort. Is een gevolg van de verhuizing.
Het nieuwe traject loopt nu voor een deel over de scenery. van de weg en de rotonde in aanbouw.
ik besluit de rails hoger te leggen.
Stap 1. Met stukjes sterofoam en keukenrol maak ik een verhoging.
Stap 2. De verhoging moet op rotsen gaan lijken. Ik smeer er mortel op.
Stap 3. Als de mortel hard is verf ik het; eerst een laag zwart, dan een beetje wit zodat het uiteindelijk grijs wordt, maar niet egaal.
Stap 4. Tenslotte Ijslands mos aanbrengen.
Achter de camping
Achter de camping loopt een weg richting tunnel. Tussen die weg en de rails komt een stukje heide met een meertje.
Stap 1. Ik maak een sjabloon om de contouren van de heide en het meer te bepalen.
Stap 2. Met twee kleuren blauwe verf maak ik het meer. Als de verf droog is gaat er een laagje glanzende beits overheen.
Stap 3. Ik knip de heide op maat. Het meer ligt niet helemaal op de juiste plaats, er moet nog een stukje geschilderd worden.
Stap 4. De rest van de oppervlakte tussen weg, rails en tunnelingang bedek ik met een mengsel van landweg strooisel en gras.
Stap 5. Langs de weg een paar grote rotsen. In het meer waterlelies, en op de heide wandelaars en twee reeën.
Terug naar Het begin