Steencirkel en uitkijktoren
Naast het safaripark komt een steencirkel en een uitkijktoren. De steencirkel is ontworpen op basis van die in Werpelo (Duitsland).
Steencirkel
Stap 1. Rotsen uitzoeken en bepalen welke waar komt.
Stap 2. Op de kopse kant komt de grootste steen op een verhoging. Die bestaat uit keukenrol en schilderstape. Daarna insmeren met mortel.
Stap 3. Om een glooing te krijgen onder nog een paar rotsen mortel.
Stap 4. De bodem bedekken met zand en strooigras.
Stap 5. Achter de rots op de verhoging bomen plaatsen.
Stap 6. De bodem bedekken met zand, strooigras en wat kleinere rotsen. Ik gebruik ook wat langer, donkerder strooigras.
Naast het safaripark komt een steencirkel en een uitkijktoren. De steencirkel is ontworpen op basis van die in Werpelo (Duitsland).
Steencirkel
Stap 1. Rotsen uitzoeken en bepalen welke waar komt.
Stap 2. Op de kopse kant komt de grootste steen op een verhoging. Die bestaat uit keukenrol en schilderstape. Daarna insmeren met mortel.
Stap 3. Om een glooing te krijgen onder nog een paar rotsen mortel.
Stap 4. De bodem bedekken met zand en strooigras.
Stap 5. Achter de rots op de verhoging bomen plaatsen.
Stap 6. De bodem bedekken met zand, strooigras en wat kleinere rotsen. Ik gebruik ook wat langer, donkerder strooigras.
Uitkijktoren
tap 1. De uitkijktoren komt van de vorige baan en staat op prefab gras.
Stap 2. De weg is een stuk grijs kunststof.
Stap 3. Twee boeiende bomen en bankjes plaatsen.
Stap 4. De uitkijktoren plaatsen.
Stap 5. Rechts van de uitkijktoren staat ook een bloeiende boom.
Stap 6. Tegenover de uitkijktoren, aan de andere kant van de weg prefab gras, bomen en twee bankjes.
Stap 7. Figuurtjes plaatsen
tap 1. De uitkijktoren komt van de vorige baan en staat op prefab gras.
Stap 2. De weg is een stuk grijs kunststof.
Stap 3. Twee boeiende bomen en bankjes plaatsen.
Stap 4. De uitkijktoren plaatsen.
Stap 5. Rechts van de uitkijktoren staat ook een bloeiende boom.
Stap 6. Tegenover de uitkijktoren, aan de andere kant van de weg prefab gras, bomen en twee bankjes.
Stap 7. Figuurtjes plaatsen